MCQ
1621. TTL লজিক DRL লজিকের চেয়ে পছন্দনীয় কারণ-
বৃহত্তর লজিক লেভেল সম্ভব
কম পাওয়ার ব্যয় অর্জন করা যায়
বৃহত্তর ফ্যান-ইন সম্ভব
বৃহত্তর ফ্যান আউট সম্ভব
1622. একটি MMV প্রায়ই ব্যবহৃত হয়-
মেমরি এবং টাইমিং সার্কিটসমূহে
ট্রায়্যাঙ্গুলার ওয়েভস উৎপাদনের জন্য
কাউন্টিং সার্কিটে
ডিস্টরটেড ওয়েভস পূর্ণ উৎপাদনের জন্য
1623. কারনু ম্যাপে চলকের সংখ্যা হলে খোপের সংখ্যা কত হবে?
n-1
n+1
2 n-1
2 n
1624. Karnaugh ম্যাপ কে আবিষ্কার করেন?
Veitch
Morris Karnaugh
Denis Ritchi
Moris Manno
1625. A/D কনভার্টারের কনভার্শন সময় হলো-
অ্যানালগ গ্রহণ ভোল্টেজকে ডিজিটাল মানে রূপান্তরের সময়
ডিজিটাল সংকেত রূপান্তরের সময়
কনভার্টারের আউটপুট ভোল্টেজকে ডিজিটাল সংকেতে রূপান্তরের সময়
কনভার্টারের ইনপুট ভোল্টেজকে অ্যানালগ মানে রূপান্তরের সময়
1626. Min term কী?
Product term
Sum term
Subtract term
Division term
1627. মনোলিথিক IC-তে রেজিস্টরস হতে গঠিত হয়।
P-টাইপ সেমিকন্ডাক্টর
ম্যাঙ্গানিজ ওয়্যার
সেমিকন্ডাক্টর RAM
অ্যালুমিনিয়াম রিবন
1628. নিম্নের কোন কনভার্টারের কনভার্শন স্পিড সবচেয়ে বেশি?
Successive-approximation A/D converter
Parallel-comparator A/D converter
Conter ramp A/D converter
Dual-slop A/D কনভার্টার
1629. একটি মাস্টার স্লেভ ফ্লিপ-ফ্লপ এর তৈরি হয়।
সিরিজ সংযুক্ত দুটি ফ্লিপ-গ্রুপ
প্যারালালে সংযুক্ত দুটি ফ্লিপ-ফ্লপ
একটি ডিবাউন্সার সার্কিট
একটি ডি-ল্যাচ
1630. D/A কনভার্টারে ভুলের কারণ হলো-
কোয়ানটাইজেশন
ইনপুটে বেশি সংখ্যক1 হওয়া
ইনপুটে বেশি সংখ্যক 0 হওয়া
রেজিস্ট্যান্সের মানে ভুল থাকা
1631. একটি BMV হলো একটি অসিলেটর।
ফ্রি রানিং
সাইনওয়েভ
ট্রিগার্ড
স'টুথ
1632. নিম্নের কোন লজিক ফ্যামিলি সবার চেয়ে দ্রুততম?
ECL
TTL
RTL
DCTL
1633. A/D কনভার্টারে ৪
একটি ইনপুট সংকেত পরিবর্তনশীল D/A কনভার্টার থাকে
কখনও D/A কনভার্টার থাকে না
একটি ইনপুট-আউটপুট পরিবর্তনশীল D/A কনভার্টার থাকে
অন্যান্য কিছু সংখ্যক কম্পোনেন্টস সহকারে একটি D/A কনভার্টার থাকে
1634. নিম্নলিখিত মেমরি টাইপের মধ্যে একটি পরিবর্তনশীল হলো-
ম্যাগনেটিক ডিস্ক
ফেরাইট কোর
সিরামিক ম্যাটেরিয়াল
সেমিকন্ডাক্টর ROM
1635. একটি সেমিকন্ডাক্টর ROM (Read-Only-Memory) হলো-
একটি কম্বিনেশনাল লজিক সার্কিট
ফ্লিপ-ফ্লপ মেমরি এলিমেন্টের একটি সেট
ফ্লিপ-ফ্লপস এবং গেটসসহ একটি সিকুয়েনশিয়াল সার্কিট
উপরের কোনোটিই নয়
1636. একটি বাইনারি হাফ অ্যাডার-
ক্যারিতে সমষ্টির অর্ধেক যোগ করে
দুটি বাইনারি ডিজিট এবং সমষ্টির অর্ধেক যোগ করে
গতির অর্ধেকে কাজ করে
দুটি বাইনারি ডিজিট যোগ করে এবং তাদের সমষ্টি ও ক্যারি উৎপন্ন করে
1637. Karnaugh map-এর উদ্দেশ্য কী?
Decrease logic gate
Valence of input variable
Decrease input variable
কওখ
1638. একটি হাফ অ্যাডার নিম্নের কোনটি হতে তৈরি করা যেতে পারে?
দুটি NAND গেটস
একটি NOT গেট এবং একটি OR গেট
একটি AND গেট এবং একটি X-OR গেট
একটি AND গেট এবং একটি OR গেট
1639. যদি কেউ একটি বাইনারি কাউন্টার ডিজাইন করতে চায়, তবে তার জন্য ফ্লিপ-ফ্লপের পছন্দনীয় টাইপটি হবে-
SR-টাইপ
JK-টাইপ
ল্যাচ
D-টাইপ
1640. Max term কী?
Product term
Sum term
Subtract term
Division term